Starfield · Nave principal · La Mantis

Razorleaf — todo en uno

Configuración definitiva clase C: exploración, contrabando, abordaje, taller, enfermería, laboratorio y 8 tripulantes — sin perder la silueta agresiva de interceptor.

RequisitosPilotaje 4 · Diseño de naves 4 · Mando de naves 4
Objetivo movilidad95–100 · velocidad 180
Objetivo carga~2.600 normal + ~440 blindada
Fabricante estructuralDeimos en todo lo visible

Distribución de energía — reactor SF40 (40 pts)

Las armas tienen tope de 12 pts por grupo. El motor de gravedad solo necesita energía al saltar; en combate se puede dejar a 0.

Modo combate estándar

ARM 1
Obliterator · 12
ARM 2
Atlatl 280C · 4
ARM 3
Supresor EM · 0
MOT
Motores · 8
ESC
Baluarte · 12
GRV
J-52 Gamma · 4

Total: 40 / 40

Modo abordaje / piratería

ARM 1
Obliterator · 6
ARM 2
Atlatl · 0 ⚠
ARM 3
Supresor EM · 12
MOT
Motores · 10
ESC
Baluarte · 12
GRV
J-52 Gamma · 0

Total: 40 / 40

Clave: apaga el Atlatl al abordar — puede destruir la nave que intentas capturar. Usa el supresor EM para dejar la presa sin motores y los Obliterator a media potencia para rematar el escudo sin reventar el casco. Sube GRV solo al saltar.

Módulos hab — cuatro funciones

Todos de Deimos 2×1. Se compran en el Astillero Deimos (Sistema Sol) a nivel bajo, sin requisitos adicionales.

2×1

Armería

Armory · Deimos

  • Banco de armas — modifica y mejora todas tus armas
  • Banco de trajes — mods de traje espacial, casco y mochila
2×1

Taller

Workshop · Deimos

  • Banco industrial — fabrica componentes y piezas
  • Complemento de la Armería: juntos cubren todo el crafteo
2×1

Laboratorio de ciencias

Science Lab · Deimos

  • Laboratorio de investigación — todos los proyectos
  • Laboratorio farmacéutico — fabricación de medicinas
2×1

Enfermería

Infirmary · Deimos

  • Banco farmacéutico adicional + ambientación médica
  • Opcional si escasea masa: el Lab. de ciencias ya incluye el banco farmacéutico

Almacenamiento real: el hab Almacén tiene capacidad ridícula. El almacenamiento de verdad son las bodegas de carga del casco. No uses un hueco de hab para ello.

Distribución de cubiertas

Dos cubiertas cortas sobre el eje central: la nave crece hacia atrás y hacia arriba, nunca a lo ancho.

Cubierta superior

Ojo de buey (atraque — techo) Puente DS30.2 Ares Armería 2×1 Lab. de ciencias 2×1

Cubierta inferior

Taller 2×1 Enfermería 2×1 Soportes de armas

Vientre (oculto bajo el casco)

Muelle (descenso) Bodega Galeón S204 ×2 Bodega de lastre oculta 100CM ×2 Tren de aterrizaje Deimos

El muelle (por donde bajas al aterrizar) va en el vientre. El atraque (acoplamiento a estaciones, Ojo de buey: parte superior) va en el techo. Las bodegas quedan ocultas bajo el ala y los talones. Delante del puente no entra nada; las piezas "…: proa" van bajo la cabina.

Estructura Deimos — silueta depredadora

Piezas de masa mínima. Todas en el Astillero Deimos.

Pieza de proa (bajo la cabina)

Va bajo el puente DS30.2, alargando la quilla. Delante del puente no encaja nada.

Panza de Deimos: proa · Columna de Deimos E/F: proa

Alas laterales

Babor y estribor, bajas y hacia atrás. Ocultan las bodegas del vientre vistas de lado.

Ala de Deimos (babor / estribor)

Talones

Solo en popa, enmarcando los motores. Dan el remate agresivo a la cola.

Talón de Deimos A / B

Carenado de casco

Tapa uniones entre habs y bodegas para que el casco lea como una sola pieza.

Casco de Deimos A

Soportes de motor

4× Enana Blanca 3015 apilados en 2×2 vertical: popa de caza pesado, no fila de carguero.

Soporte de motor / Bracero — Deimos

Armas integradas

Obliterator bajo las alas, Atlatl sobre el lomo, supresor EM apuntando al frente.

Soportes de equipo Deimos

Regla de oro: ancho máximo 3 módulos. Si una pieza hace la nave "cuadrada", muévela al vientre o tápala con el Casco de Deimos A.

Equilibrio carga / movilidad

Con el SF40 y los cuatro Enana Blanca 3015 tienes empuje suficiente para 95–100 de movilidad si la masa queda contenida.

BodegaUds.AporteNota
Bodega de carga Galeón S2042~2.200–2.600Al vientre, tapadas por alas y talones
Bodega de lastre oculta 100CM2~440 blindadaContrabando; junto al inhibidor de escáner de serie
Cofre del capitán (puente DS30.2)1Almacén personalAcceso directo desde el asiento

Si la movilidad cae de 95, sacrifica en este orden: 1) una bodega de lastre oculta, 2) la Enfermería (el banco farmacéutico ya está en el Lab. de ciencias), 3) una Galeón.

Alzados — plano de montaje

Las piezas en trazo discontinuo dorado quedan ocultas bajo el ala y los talones. Construye siempre en el orden indicado en el recuadro inferior.

Alzado lateral — babor (morro a la izquierda)

Alzado lateral Razorleaf GALEÓN ×2 LASTRE 100CM ×2 MUELLE descenso TALÓN A/B ALA TALLER b. industrial ENFERMERÍA farmacéutico ARMERÍA armas · trajes LAB. CIENCIAS investigación ATRAQUE DS30.2 PANZA: PROA ENANA BLANCA ×2 ENANA BLANCA ×2 ATLATL 280C OBLITERATOR (bajo el ala) SUPRESOR EM Habs Carga oculta Armas / motores Estructura Deimos Puente

Alzados frontal · superior · trasero

Alzados frontal, superior y trasero — Razorleaf FRONTAL (motores detrás) PUENTE HABS ALA ALA MUELLE + BODEGAS SUPERIOR (planta) DS30.2 HABS · ≤3 ancho ATRAQUE mot. ×4 alas a babor/estribor · talones en popa TRASERO HABS ATRAQUE ENANA BLANCA ×4 BODEGAS ALA ALA TALÓN A/B (popa)

Orden de construcción en el editor: 1) eje inferior (Taller → Enfermería), 2) cubierta superior (puente → Armería → Lab. de ciencias), 3) muelle y bodegas al vientre, 4) Ojo de buey al techo, 5) Panza/Columna de proa bajo la cabina + alas a babor y estribor + talones en popa + Casco de Deimos tapando uniones, 6) motores y armas al final.

Lista de piezas — imprimible

Ordenada por parada de compra. Marca cada pieza al adquirirla.

① Nueva Atlántida — Técnico de naves · Sistema Alfa Centauri, Jemison

Autoproyector Obliterador de la Vanguardia facción
×4–6 unidades · Requisito: alistarse en la Vanguardia de CU (simulador en el MAST)
Generador de escudo Baluarte de la Vanguardia nv. ~60
×1 · También requiere facción Vanguardia

② Astillero Deimos · Sistema Sol, órbita de Deimos

Puente DS30.2 Ares nv. bajo
×1 · 8 estaciones de tripulación (requiere Mando de naves 4)
Lanzamisiles Atlatl 280C nv. ~60
×1–2 unidades
Hab Armería 2×1 Deimos nv. bajo
×1 · Bancos de armas y trajes
Hab Taller 2×1 Deimos nv. bajo
×1 · Banco industrial
Hab Laboratorio de ciencias 2×1 Deimos nv. bajo
×1 · Investigación + laboratorio farmacéutico
Hab Enfermería 2×1 Deimos nv. bajo
×1 · Banco farmacéutico adicional
Estructura Deimos: Panza/Columna de proa, Alas, Talón A/B, Casco A, Ojo de buey nv. bajo
Piezas decorativas · Panza/Columna van bajo la cabina · Alas a babor/estribor · Talones en popa · Casco tapa uniones · Ojo de buey va en el techo (atraque)

③ Astillero Stroud-Eklund · Sistema Narion, órbita de Dalvik

Reactor de flujo cizallado SF40 nv. ~57
×1 · Clase C, 40 puntos de energía — pieza más importante
Supresor Fulminator 8000 (EM) nv. ~50
×1 · Clase C · Para dejar presas sin motores al abordar

④ Red Mile · Sistema Porrima, Porrima III (vendedor Lon Anderssen)

Bodega de lastre oculta 100CM nv. bajo
×2 unidades · Al vientre, junto al muelle · Contrabando blindado

⑤ Taiyo Astroneering · Sistema Volii, Neon (Torre Ryujin)

Graveducto J-52 Gamma nv. ~57
×1 · Clase C · El vendedor está en el ascensor de la Torre Ryujin, no en la plataforma

⑥ HopeTech · Sistema Valo, Hopetown (planeta Polvo)

Motores Enana Blanca 3015 nv. ~60
×4 unidades · Clase C · Montar en 2×2 apilado en popa
Bodega de carga Galeón S204 nv. ~45
×2 unidades · Al vientre, tapadas por alas y talones

Notas

Delante del puente DS30.2 no entra nada; las piezas "…: proa" van bajo la cabina.
El muelle (descenso) va en el vientre; el atraque (Ojo de buey) va en el techo.
Si la movilidad cae de 95: quita primero una bodega de lastre oculta, luego la Enfermería, luego una Galeón.
La carga blindada funciona junto al inhibidor de escáner que viene de serie en la Razorleaf.