Energía en Combate y Ruta de Compra

Asignación de los 40 puntos del reactor de flujo cizallado SF40 para la Razorleaf y la Star Eagle, y el itinerario por sistemas para comprar todas las piezas en una sola sesión.

Distribución de energía (reactor SF40 · 40 pts)

Cada barra replica la pantalla de asignación del juego. Las armas tienen un tope de 12 pts por grupo; motores, escudo y graveducto admiten hasta su máximo de diseño.

Razorleaf

Nave principal · contrabando y abordaje

Modo combate estándar

ARM 1
Obliterador · 12
ARM 2
Atlatl 280C · 4
ARM 3
Supresor EM · 0
MOT
Motores · 8
ESC
Baluarte · 12
GRV
J-52 Gamma · 4

Total asignado: 40 / 40

Modo abordaje / piratería

ARM 1
Obliterador · 6
ARM 2
Atlatl · 0 ⚠️
ARM 3
Supresor EM · 12
MOT
Motores · 10
ESC
Baluarte · 12
GRV
J-52 Gamma · 0

Total asignado: 40 / 40

Clave: apaga los misiles al abordar — un Atlatl puede destruir la nave que intentas capturar. Baja los motores enemigos con el EM y los Obliteradores a media potencia rematan el escudo sin reventar el casco. Sube GRV solo al saltar.

Star Eagle

Cañonera · máximo DPS sostenido

Modo combate (apertura)

ARM 1
Obliterador · 12
ARM 2
Helio 95 MeV · 8
ARM 3
Atlatl 280C · 4
MOT
Motores · 8
ESC
Baluarte · 8
GRV
J-52 Gamma · 0

Total asignado: 40 / 40

Modo asedio (contra naves clase C)

ARM 1
Obliterador · 12
ARM 2
Helio 95 MeV · 12
ARM 3
Atlatl 280C · 6
MOT
Motores · 4
ESC
Baluarte · 6
GRV
J-52 Gamma · 0

Total asignado: 40 / 40

Clave: con rango 4 de Pilotaje, usa el impulso (boost) para reposicionarte en vez de gastar energía en motores: el modo asedio sacrifica movilidad por una descarga de partículas que funde clase C en segundos. Vuelve al modo apertura contra enjambres de cazas.

Ruta de compra en una sesión

Seis paradas ordenadas por cercanía partiendo de los Sistemas Colonizados centrales. Antes de salir: Pilotaje 4, Diseño de naves 4 y unos 400-500 k de créditos para ir sobrado.

Pieza para la Razorleaf Pieza para la Star Eagle Para ambas naves

Nueva Atlántida — técnico de naves

Sistema Alfa Centauri · planeta Jemison

Escudo Baluarte de la Vanguardia ×2 nv. ~60 Autoproyector Obliterador de la Vanguardia ×10-12 facción

Requisito previo: alístate en la Vanguardia de CU en el MAST (basta con superar el simulador de la primera misión). Esto desbloquea todo el catálogo Vanguard en este vendedor.

Astillero Deimos

Sistema Sol · estación en órbita de Deimos (Marte)

Lanzamisiles Atlatl 280C ×4-5 nv. ~60 Bodegas de carga Carabela/Galeón nv. ~45

Sol está a un salto de Alfa Centauri. Aprovecha para vender chatarra en la Autoridad Comercial de El Pozo si vienes cargado.

Astillero Stroud-Eklund

Sistema Narion · estación en órbita de Dalvik (luna de Vectera)

Reactor de flujo cizallado SF40 ×2 nv. ~57 Supresor EM (Fulminador/EM) nv. ~50

La parada más importante del viaje: sin el SF40 no hay energía para alimentar el resto de la configuración.

Red Mile (Porrima III)

Sistema Porrima · puerto independiente

Bodega de lastre oculta 100CM ×2-4 bajo

El sistema Porrima es independiente y no hay escaneos orbitales al entrar a Red Mile. Habla con Lon Anderssen en la oficina del hangar para adquirir estas bodegas blindadas de contrabando.

Taiyo Astroneering

Sistema Volii · ciudad de Neon (Volii Alpha), Torre Ryujin

Graveducto J-52 Gamma ×2 nv. ~57 Haz de helio automático Exterminador 95 MeV ×4 nv. ~60

El vendedor está dentro del edificio Ryujin, no en la plataforma de aterrizaje: sube en ascensor a Taiyo Astroneering.

HopeTech

Sistema Valo · Hopetown, planeta Polvo

Motores Enana Blanca 3015 ×8 nv. ~60 Bodega Galeón S204 ×2-3 nv. ~45

Última parada: Valo es vecino de Narion. Con los ocho motores (cuatro por nave) cierras la lista de la compra completa.

TIP

Atajo de Puesto Avanzado: si tienes un puesto avanzado, construye una plataforma de aterrizaje grande con constructor de naves: agrega el catálogo de casi todos los fabricantes (excepto piezas de facción como las Vanguard) y te ahorras las paradas 2, 3, 5 y 6.


Niveles orientativos: las piezas aparecen en los vendedores según tu nivel de personaje. Los nombres de los módulos se mantienen en inglés también en la versión en español para facilitar su identificación en el juego.