2. Primeros Pasos
Esta sección te guiará a través de tus primeros pasos en Starfield, desde la personalización detallada de tu personaje hasta completar la misión tutorial e introductoria: "Un pequeño paso". Para moverte y explorar con soltura, te recomendamos repasar los Controles de Movimiento (PC) o los Controles de Movimiento (Mando).
1. Creación de Personaje: Trasfondos y Rasgos
Al inicio del juego en las instalaciones de Vectera, abrirás tu ficha médica para configurar tu apariencia física, nombre, pronombres, trasfondo y rasgos.
Trasfondos (Backgrounds)
El trasfondo define tu profesión pasada y determina tus tres habilidades iniciales de rango 1. Estas son algunas de las opciones más recomendadas:
| Trasfondo | Habilidades Iniciales | Estilo de Juego Recomendado |
|---|---|---|
| Cazarrecompensas (Bounty Hunter) | Pilotaje, Sistemas de control de apuntado, Formación en mochila propulsora | Combate espacial y exploración. Permite usar la mochila propulsora e interceptar naves enemigas desde el principio. |
| Soldado (Soldier) | Formación en mochila propulsora, Aptitud física, Balística | Combate a pie. Excelente para jugadores que prefieren resolver conflictos con armas de fuego tradicionales y movilidad terrestre. |
| Canalla Espacial (Space Scoundrel) | Certificación de pistola, Pilotaje, Persuasión | Rol versátil y diplomacia. Ideal para una mezcla de labia, pilotaje y defensa personal rápida con pistolas. |
| Ronin | Sigilo, Rebusca, Duelos | Sigilo y cuerpo a cuerpo. Perfecto si prefieres moverte entre las sombras y realizar ataques silenciosos. |
Habilidades como Formación en mochila propulsora (Boost Pack Training) y Pilotaje (Piloting) son esenciales. Si tu trasfondo no las incluye, no podrás usar mochilas propulsoras ni pilotar naves avanzadas hasta que gastes tus primeros puntos de nivel en ellas.
Rasgos (Traits)
Los rasgos son totalmente opcionales (puedes seleccionar un máximo de 3) y representan ventajas acompañadas de desventajas que añaden sabor y mecánicas únicas al rol:
- Cosas de niños (Kid Stuff): Tus padres están vivos y residen en Nueva Atlantis. Puedes visitarlos y te regalarán objetos únicos (incluyendo una nave más adelante), pero automáticamente les enviarás el 2% de tus créditos semanales.
- Adoración extrema (Hero Worshipped): Un "Admirador Adorable" te seguirá a todas partes. Se unirá gratis a tu tripulación y te dará regalos aleatorios, a cambio de soportar sus incesantes halagos.
- Se busca (Wanted): Haces más daño con las armas cuando tu salud está baja, pero grupos de mercenarios espaciales te darán caza aleatoriamente para cobrar la recompensa por tu cabeza.
- Rasgos de Facción (ej. Rata callejera de Neón, Nativo de las Colonias Unidas): Desbloquean opciones de diálogo exclusivas en sus respectivas zonas y mejores recompensas de misiones locales, pero aumentan el precio de los sobornos o recompensas de la facción rival.
2. Walkthrough de la Primera Misión: "Un pequeño paso"
Paso 1: La Mina de Vectera
La aventura comienza bajo tierra. 1. Sigue a la supervisora Lin y a tu compañero Heller a través del túnel de la mina. 2. Recoge el Cortador (Cutter) del cofre de herramientas amarillo cuando te lo indiquen. 3. Usa el Cortador (apunta y mantén presionado el gatillo/clic principal) para extraer los 5 depósitos de Berilio marcados en tu interfaz. 4. Continúa con Lin hasta la cámara oculta. Al interactuar con el extraño objeto metálico flotante (el Artefacto), verás una cinemática cósmica y perderás el sentido.
Paso 2: El Ataque en la Superficie
Tras despertar en la enfermería y configurar tu personaje: 1. Equipa tu casco desde el inventario cuando Lin te lo pida. 2. Sal al exterior con Lin y Heller para recibir a Barrett, un miembro de Constelación. 3. Una nave de la Flota Carmesí aterrizará por sorpresa. Coge un arma (como la pistola Eon o el fusil Grendel que hay en los cajones de suministros) y ayuda a defender el campamento eliminando a los piratas.
Paso 3: Pilotaje y Combate en el Espacio
Barrett decide quedarse en Vectera para reparar las defensas y te entrega las llaves de su nave, la Frontier, junto a su leal robot VASCO. 1. Sube a la Frontier y toma asiento en la cabina de pilotaje. 2. Despega en dirección a la órbita de Vectera. 3. Tutorial de Reactor: Aprende a distribuir la energía en el panel inferior izquierdo. Asigna energía a los Motores (ENG), Escudos (SHD) y Armas (LAS/BAL/MSL). 4. Combate espacial contra dos cazas ligeros de la Flota Carmesí. Mantén la velocidad en el rango azul (óptimo para giros) y destruye sus escudos con láseres antes de rematar sus cascos con balística y misiles.
Paso 4: La Base de Investigación de Kreet
Para evitar que los piratas te sigan persiguiendo, debes neutralizar a su líder en el cercano satélite Kreet. 1. Realiza el salto orbital y aterriza en la Base de Investigación de Kreet. 2. Usa el Escáner (tecla F / botón LB) mientras exploras a pie para detectar flora, fauna y minerales útiles. 3. Entra en las instalaciones abandonadas y ábrete paso eliminando a los piratas de la Flota Carmesí que han tomado la base.
4. En la azotea te encontrarás con el Capitán Brogan. Tienes varias opciones para resolver la situación:
- Opción Pacífica (Persuasión): Usa el sistema de diálogo para convencerle de que te deje marchar pacíficamente sin luchar.
- Opción Hostil (Combate): Entabla combate directo contra él y su escolta armada para asegurar el despegue.
Paso 5: Llegada a Nueva Atlantis
Con la amenaza neutralizada, es hora de entregar el Artefacto. 1. Regresa a tu nave y abre el mapa estelar para fijar el rumbo al sistema Alfa Centauri. 2. Realiza un salto Grav al planeta Jemison y aterriza en la colosal ciudad de Nueva Atlantis. 3. Toma el tren rápido (NAT) hacia el Distrito del Tabernáculo y dirígete a La Logia. 4. Coloca tu Artefacto en la mesa central para activar una asombrosa reacción con los demás fragmentos y oficializar tu ingreso en Constelación.