🧭 Ruta de Misiones Recomendada (Principal + Secundarias)
Esta guía propone un orden de juego óptimo que entrelaza la historia principal con misiones secundarias y de facción clave. Seguir esta ruta te permitirá desbloquear mecánicas esenciales (como los poderes estelares), obtener naves y trajes legendarios de forma temprana, y mantener un nivel de dificultad equilibrado.
📂 Itinerario de Misiones Recomendado
Esta es la progresión aconsejada para experimentar el contenido principal y secundario en un orden óptimo:
1. 🟢 Misión Principal: "Un pequeño paso"
- Descripción: El tutorial introductorio. Trabajas en las minas de Vectera, entras en contacto con el primer Artefacto, repeles el ataque de la Flota Carmesí, viajas al laboratorio de Kreet para neutralizar a los piratas y finalmente viajas a Nueva Atlántida para unirte a Constelación en La Logia.
- Consejo: En la mina, usa el Cortador (Cutter) para extraer el Berilio. Al final en la azotea de Kreet, intenta usar la opción de Persuasión con el Capitán Brogan para resolver el conflicto sin violencia y ganar experiencia extra.
- Extraer el artefacto en Vectera.
- Defender el campamento minero.
- Viajar a Kreet y neutralizar a Brogan.
- Colocar el artefacto en La Logia (Nueva Atlántida).
2. 🔵 Misión de Facción: Inscripción en la Vanguardia de las CU (Inicio)
- Descripción: Nada más unirte a Constelación, habla con el Comandante Tuala en el vestíbulo del edificio MAST en Nueva Atlántida. Te ofrecerá alistarte en la Vanguardia de las Colonias Unidas.
- Consejo: Aunque no quieras hacer su línea completa ahora, haz el examen en el Simulador de Vuelo. Si superas el Nivel 3 (de 6) aprobarás el examen, pero si logras pasar más niveles usando el panel de hackeo interno del simulador, obtendrás un bono inicial de créditos enorme y desbloquearás componentes de nave militares excelentes para comprar en el puerto espacial.
- Hablar con el Comandante Tuala.
- Visitar el Museo del TAMC.
- Completar el simulador de vuelo militar.
3. 🟢 Misión Principal: "El viejo barrio"
- Descripción: Tu primera misión oficial como miembro de Constelación. Acompañas a Sarah Morgan a la estación minera de Cydonia en Marte (Sistema Sol) para investigar el paradero de un contacto que tiene información sobre otro Artefacto.
- Consejo: En el bar de Cydonia, puedes pagar la deuda de Moara o persuadir al camarero Jack para que te dé la información gratis. Cuando viajes a Venus, apaga toda la energía de tu nave excepto un punto en motores para pasar desapercibido entre los satélites custodiados por los fanáticos de la Casa Va'ruun.
- Hablar con Jack en Cydonia (Marte).
- Investigar los satélites en Venus (usar sigilo de nave).
- Abordar la nave de Moara en la órbita de la Tierra.
- Rescatar a Moara y recuperar el Artefacto.
4. 🟡 Misión Secundaria: "La Mantis" (¡Altamente Recomendada!)
- Descripción: Durante tus combates contra piratas de la Flota Carmesí o Espacistas, registra siempre los cadáveres. Encontrarás una tableta de datos llamada "¡Puesto secreto!". Al leerla se activará esta misión que te lleva al planeta Denebola I-b.
- Consejo: Es una misión con enemigos de nivel 30, pero es totalmente viable a niveles bajos si juegas con cobertura. En el pasillo interior lleno de torretas letales, hay un puzle en el suelo de letras. Debes pisar las baldosas que forman la palabra
T-Y-R-A-N-N-I-Spara cruzar a salvo. - Recompensa: Al completarla obtendrás el traje, mochila y casco legendarios de La Mantis, y la nave espacial Razorleaf, una de las mejores naves de combate iniciales.
- Conseguir y leer la nota "¡Puesto secreto!".
- Viajar al puesto avanzado de Denebola I-b.
- Resolver el puzle del suelo (palabra TYRANNIS).
- Obtener el traje de la Mantis y la nave Razorleaf.
5. 🟢 Misión Principal: "Hacia lo desconocido"
- Descripción: Vladimir en la estación espacial El Ojo te enviará a buscar anomalías en planetas remotos. Esto te llevará a descubrir el primer Templo alienígena (Templo Alfa).
- Consejo: Al llegar al planeta de la anomalía, abre tu Escáner de mano. Gira sobre ti mismo hasta que veas que el círculo de tu escáner empieza a distorsionarse y parpadear. Sigue la dirección de esa distorsión para localizar el templo. Entra en él, flota en gravedad cero y choca contra las esferas de luz brillantes que aparecen en la sala hasta activar el portal.
- Recompensa: Desbloqueas tu primer Poder Estelar (Campo antigravedad).
- Hablar con Vladimir en El Ojo.
- Encontrar los artefactos en los planetas indicados.
- Localizar el Templo Alfa usando el escáner.
- Conseguir el primer Poder Estelar.
6. 🟡 Misión Secundaria: "Falta de comunicación"
- Descripción: Al viajar por los sistemas cercanos a Cheyenne o Jaffa, recibirás una transmisión de socorro automatizada de una familia de colonos (LIST) asediada por piratas espacistas.
- Consejo: Es la misión perfecta para entrenar el combate de naves. Te enseñará a reparar tu nave usando piezas de repuesto en pleno combate y a unirte a facciones de colonos. Asegúrate de tener al menos escudos mejorados o estar usando la nave Razorleaf que conseguiste en la misión de La Mantis.
- Responder a la llamada de socorro en el Sistema Jaffa.
- Hablar con Alban Lopez en su nave.
- Reparar los tres satélites de comunicación de los colonos.
- Limpiar las tres oleadas de satélites de espacistas.
- Asaltar la estación espacial de los líderes espacistas.
7. 🟢 Misiones Principales: "Regreso a Vectera" y "El nido vacío"
- Descripción: Dos misiones que se desbloquean a la vez. En "Regreso a Vectera" vuelves a las minas del inicio para reparar las comunicaciones y rescatar a Barrett de las garras de la Flota Carmesí. En "El nido vacío" acompañas al cowboy espacial Sam Coe a la ciudad de Akila (Colectivo Freestar) para recuperar un artefacto de una cueva local.
- Consejo:
- En Vectera, recuerda contratar a Heller (te dará su ubicación tras hablar con Lin) para tu tripulación; es un excelente ingeniero.
- En Akila, antes de ir a la cueva, te verás envuelto en un atraco con rehenes en Galbank. Resuélvelo pacíficamente para ganar la aprobación de tus compañeros.
- Viajar de vuelta a Vectera y hablar con Lin.
- Encontrar a Heller y contratarlo en tu tripulación.
- Rescatar a Barrett de los piratas.
- Viajar a Ciudad de Akila con Sam Coe.
- Resolver el atraco al banco Galbank.
- Recuperar el Artefacto de la cueva de la banda de Shaw.